Enviro

Note per gli Sviluppatori

Se si desidera personalizzare completamente il terreno, ad esempio aggiungendo i propri oggetti e comportamenti alla scena:

  1. Creare una sottoclasse di vtTerrain, utilizzando come esempio una delle sottoclassi esistenti (come TransitTerrain)
  2. In Enviro.cpp, aggiungere una riga alla funzione LoadTerrainDescriptions(), cosicchè il file .ini verrà costruito con la nuova classe terreno
  3. Eliminare il metodo CreateCustomCulture() ed inserire tutte le implementazioni specifiche per il terreno desiderate. E' possibile creare geometrie, caricare e posizionare modelli, collegare motori; tutto è possibile!