'T     *0 KUq x   !6?S\ kw   % ,9QW ^k p~KJ O] n | 6; DRW \ hs   9LR Y dqw    2 ; G U`p  . = Y t ~        ! !(!/!>!O!U!g!y!~!! ! ! ! !! ! ! " ""=" N" o" z"""" " """" ""##)#!G#+i# #### ## ##$$$/$@$G$2_$+$+$$ $ %%%,%3%B%b%h%o%t%%%%%%&&+& D&P&W&^&m&q&& && && & && &' ''''.' 7'E'N'e'l' q'|' ' '''' ''''((2(F( V(`(h(z( ((( ( ( (((()!")D)J)Q)W)#Z)~))))))))))*** **$* A+ M+[+ d+p+++++++ ++++ +,, , *,"6,Y, h,s,w,,,, ,, ,,, --.-3-I- O-\- m-x-- - - ------- .A,.'n.^. ./ / /+/A/V/^/b/t//////// //// 00 &040<0D0J0Z0m0 t0 000 0000000 0 111 ,171N1]1p1111111 112 22 .2<2E2V2g2o2w222 2222 223 /3:3I3O3T3Y3r3333 33 33 44#444 94E4T4 \4f4l4s44 4 4 44 4 4 55&5D5X5 _5l5u5{55 555555*5 6+6E6[6 ^6j6 66666 66616*!75L77 7 777777778 8*8 G8#T8x88888 88 8 89 9 9 (939 H9 V9 d9 q9|9 99 9 99 9 9 99: : : :': ::E:U:e: k:y::::::: ::;"; =;J;Q; U; b;l; u;;;;;;;;;#;#<:<L<]<s<{<<<<<<<< <<g&z6~AQ $8IE([KDiM#&l?or; ^:mx', $f| H%<."Zuy3O07Sbd/BG>'U+ P h #!T]we_R4ac "t{j* 9pk-F)XN1W@V sn\%YJLqv}5C2 `!= Height: (%d targets total) Species: Startup Visibility distance: %&Earth&File&Flatten Ctrl+E&Help&Load Point Data... Ctrl+P&Navigate&Recalculate Shading Ctrl+R&Scene&Status Bar&Tools&Unfold Ctrl+U&View(%d children)(default)(double-click to add files)(internal node)(non-node)...4x4 Tiled texture<- StoreAboutAccelerate by height above groundAdd CopyAdd Copy of TerrainAdd PathAdd Point DataAdd TerrainApproximate GroundArtificial HorizonAxesBaseline EditorBuildingBuilding LevelsBuilding PropertiesBuildings: %dCamera - View Settings Ctrl+SCamera DialogCamera-ViewCancelCast shadowsChoose a structure fileClearColor:ContinuouslyCopyCouldn't OpenCouldn't load from that file.Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.Couldn't save to file %hs. Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.Create FencesCreate InstancesCreate PlantsCreate RoutesCull every frame Ctrl+CCull once Ctrl+KCultureDayDecrease Detail (-)Default Locations File:DelDeleteDeleting old file: Depress OceanDerive texture from elevationDirtDistanceDistance (km)DoorDownE&xit (Esc)Earth ViewEdge PropertiesEdge Slopes:Edges <<Edges >>Edges:Edit ParametersEdit PropertiesElevationElevation GridElevation TINEnable VehiclesEnabledEnginesExitFacadeFar Clipping Plane (meters):Faster than real: FenceFencesFences: %dFile Format:File:Filename base: Filename: Flip Footprint DirectionFly FasterFly Faster (F)Fly SlowerFly Slower (S)Flyer with VelocityFogFramerate Chart Ctrl+ZFullscreen Ctrl+FGeodesic DistanceGeometryGo to SpaceGo to TerrainGrab-PivotGrid Filename: Ground offset: GroupHeight above groundHeight variance:Height:HighwaysHorizontal FOV (degrees)Hour:Image: Include:Increase Detail (+)Individual instancesInitial Camera LocationInitial Time: Instance from 3D Model FileInstance from Content FileInstancesInstances: %dItem:JPEGKm/hourLOD Terrain Surface F3LOD distance for RoadsLOD distance for StructuresLOD distance for VegetationLabel Size (vertical)Launch with:LayersLevel (meters)Level PropertiesLightLighting factor: Linear StructuresLoadLoad LocationsLoad Point DataLocation %dLocation NameLocation:LocationsMaintain HeightMaintain height above ground (A)Map DistanceMap OffsetMaterial:Maximum Texture Dimension: %d Measure DistanceMesh %d, %hs, %d verts, %d primsMeters/secMiles/hourMinimum height above ground: Minimum spacing:MinuteMipmappingMiscellaneousMonthName:NavigateNavigationNavigation Speed:Navigation StyleNavigation speed:Near Clipping Plane (meters):Near clipping ("Hither") distanceNo terrains found (datapath/Terrains/*.xml)No textureNormal Terrain FlyerNumbered SnapshotOKOcean planeOne of the following to add:OpenGL InfoOtherPanoramic FlyerPavedPixel Error Bound: Planting OptionsPlantsPlease choose a terrainPlease enter the name for a new terrain .xml file.Please enter the name for the terrain copy.Please make sure the file is not read-only.Precompute lightingPropertiesRecall ->RefreshReload from DiskRemoveRequest 16-bitRoad culture (stoplights, etc.)RoadsRoutesSaveSave Built Structures As...Save Built Structures DataSave LocationsSave Numbered Snapshot Ctrl+NSave Vegetation As...Save Vegetation DataSave View SnapshotSave Window SnapshotSave scene graph to .osgScene GraphSecondSelectSelect TerrainSetSet Initial TimeShow AllShow Fog F9Show Layer DialogShow Ocean F5Show Plants F6Show Roads F8Show Sky F4Show Structures F7Show SunlightSingle texture Sky && OceanSky domeSlope:SnapshotSource file: Spacing:Specify Data DirectorySpeed:StopStore As..Stories:Story Height:Straight lineStructure FilesStructure Type:Style:TIN Filename:Te&rrainTerrainTerrain Creation ParametersTerrain Data PathsTerrain Flyer with VelocityTerrain LOD Method:Terrain ManagerText MeshTextureTexture-map roadsThat file isn't point data.Tile size: TiltTimeTime FasterTime MovesTime StopTime... Ctrl+IToggle Artificial FoundationsTop-Down Camera Ctrl+TTriangle Count: Type a name for the new location:Type:UnfoldUnitsUpUpgrading the .ini to a .xml file. Use strips/fansVertical DifferenceVertical Exaggeration:Visibility distance:VisibleWallWindowWireframe Ctrl+WYear:Zoom Tokmmmetersmeters/framexProject-Id-Version: PACKAGE VERSION Report-Msgid-Bugs-To: POT-Creation-Date: 2005-09-20 20:14-1000 PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE Last-Translator: Riaan Van den Dool MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit Hoogte: (%d teikens) Spesie: Opstelling Sigsafstand: %&Aarde&Leer&Maak platter Ctrl+E&Help&Laai Punt Data Ctrl+P&Navigeer&Herbedink Skadu Ctrl+R&Scene&Status Griffel&Gereedskap&Ontvou Ctrl+U&Vertoon(%d kinders)(standaard)(dubbel-kliek om leers by te voeg)(interne node)(nie-node)...4x4 Teel tekstuur<- StoorOmtrendVersnel teen hoogte bo grondVoeg Kopie ByVoeg 'n Terrein Kopie byVoeg Pad byVoeg Punt Data byVoeg Terrein ByGeskatte GrondKunsmatige HorisonAsseBasisvlak RedigeerderGebouGebou VlakkeGebou eienskappeGeboue: %dKamera - Verstellings Ctrl+SKamera DialoogKamera-UitsigKanselleerGooi skadusKies 'n struktuur leerSkoonKleur:KontinueKopieerKannie oopmaakDaar was 'n fout met die leer.Kon nie die punt herroep nie, waarskynlik 'n koordinaat probleem.Die leer %hs kon nie gestoor word nie. Die punt kon nie gestoor word nie. Dit is waarskynlik as gevolg van 'n transformasie probleem.Skep HeiningsSkep InstansiesSkep PlanteSkep RoetesCull elke raam Ctrl+CCull een keer Ctrl+KKultuurDagMinder Detail (-)Standaard Plek Leer:WisWisOu leer word uitgevee:Hol Oseaan uitBasseer tekstuur op elevasieGrondpadAfstandAfstand (km)DeurAfGaan &Uit (Esc)Aard aansigRand EienskappeRand Heuwels:Rand <<Rand >>Rand:Stel ParametersVerstel EienskappeHoogteHoogte NetHoogte TINAktiveer VoertuieAktiefMeganismesGaan uitFasadeVer Stopvlak (meter)Vinniger as Werklik: HeiningHeiningsHeinings: %dLeer Formaat:Leer:Leernaam basis: Leernaam: Flip Voetspoor RigtingVlieg VinnigerVlieg Vinniger (F)Vlieg StadigerVlieg stadiger (S)Vlieenier met SnelheidVogRaamtempo Grafiek Ctrl+ZVolskerm Ctrl+FGeodiese AfstandGeometrieGaan na die ruimteGaan na TerreinGryp-DraaiNet Leernaam: Grond afset: GroepeerHoogte bo grond:Hoogte variasie:Hoogte:HoofweeHorisontale Sigsveld (grade)UurBeeld: Ingesluit:Meer Detail (+)Individueele instansiesBegin Kamera PosisieBegin tyd: Instansie vanaf 3D Model LeerInstansie vanaf Inhoud LeerInstansiesInstansies: %dItem:JPEGKm/hLOD Terrein Oppervlak F3LOD afstand vir PaaieLOD afstand vir StruktureLOD afstand vir VegetasieNaamplaat grootte (vertikaal)Lanseer met:VlakkeVlak (meter)Vlak EienskappeLigBeligtings faktor: Linere StruktureLaaiLaai PlekkeLaai Punt DataPlek %dPlek naamPlek:PlekkeHandhaaf HoogteKonstante hoogte bo grond (A)Kaart AfstandKaart AfsetMateriaal:Maksimum Tekstuur Dimensie: %d Meet AfstandMesh %d, %hs, %d verts, %d primsMeter/sekMyl/uurMinimum hoogte bo die grond: Minimum spasieeringMinuutMipkarteringBykomendMaandNaam:NavigeerNavigasieNavigasie Spoed:Navigasie stylNavigasie spoed:Naby Stopvlak (meter):Naby stopvlak afstandGeen terrein data (datapad/Terrains/*.xml)Geen tekstuurNormale Terrein VlieenierGenommerde SkermbeeldOKOseaan vlakVoeg een van die volgende by:OpenGL InfoAnderPanoramiese VlieenierGeteerSpikkel Foutgrens: Plant opsiesPlanteKies 'n terreinVul asb 'n naam in vir 'n nuwe terrein .xml leer.Voorsien asb 'n naam vir die terrein kopieMaak asseblief seker die leer is nie lees-alleen nie.Preverwerk beligtingEienskappeHerroep ->VerfrisLaai vanaf skyfVerwyderVersoek 16-bisPad kultuur (stopligte ens)PaaieRoetesStoorStoor Geboude Strukture As...Stoor Geboude Struktuur DataStoor PlekkeStoor Genommerde Skerm Beeld Ctrl+NStoor Vegetasie As...Stoor Plant DataStoor Uitkyk SkermbeeldStoor Skerm BeeldStoor .osg leerScene grafiekSekondeSelekteerKies TerreinStelStel die Begin tydWys AllesWys Mis F9Vertoon Vlak DialoogWys Oseaan F5Wys Plante F6Wys Paaie F8Wys Lug F4Wys Strukture F7Wys SonligEnkele tekstuurLug && OseaanLug koepelHeuwel:SkermbeeldBron leer: Spasiering:Spesifiseer Data GidsSpoed:StopStoor as...Verdiepings:Verdieping hoogte:Reguit lynStruktuur LeersStruktuur Tipe:Styl:TIN Leernaam:Te&reinTerreinTerrein skeppings parametersTerrein Data PaaieTerrein VlieenierTerrein LOD Metode:Terrein BestuurderSkrif NetTekstuurTekstuur-kaart paaieDaardie leer is nie punt data nie.Teel grootteKantelTydTyd VinnigerTyd SkuifTyd StopTyd... Ctrl+IVerwissel Kunsmatige FondasiesRegaf kamera Ctrl+TDriehoek Telling:Gee 'n naam vir die nuwe plek:Tipe:OntvouEenhedeOpDie .ini leer word na .xml omskep. Gebruik strepe/waaiersVertikale VerskilVertikale Skaal:Sigbaarheids afstand:SigbaarMuurVensterDraadraam Ctrl+WJaar:Zoom Nakmmmetermeter/raamx