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Z uy3O07Sbd/BG>'U+ P h !T]we_R4ac "t{j*9pk-F)XN1W@V sn\#YJLqv}5C2 `!= Height: (%d targets total) Species: Startup Visibility distance: %&Earth&File&Flatten Ctrl+E&Help&Load Point Data... Ctrl+P&Navigate&Recalculate Shading Ctrl+R&Scene&Status Bar&Tools&Unfold Ctrl+U&View(%d children)(default)(double-click to add files)(internal node)(non-node)...4x4 Tiled texture<- StoreAboutAccelerate by height above groundAdd CopyAdd Copy of TerrainAdd PathAdd Point DataAdd TerrainApproximate GroundArtificial HorizonAxesBaseline EditorBuildingBuilding LevelsBuilding PropertiesBuildings: %dCamera - View Settings Ctrl+SCamera DialogCamera-ViewCancelCast shadowsChoose a structure fileClearColor:ContinuouslyCopyCouldn't OpenCouldn't load from that file.Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.Couldn't save to file %hs. Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.Create FencesCreate InstancesCreate PlantsCreate RoutesCull every frame Ctrl+CCull once Ctrl+KCultureDayDecrease Detail (-)Default Locations File:DelDeleteDeleting old file: Depress OceanDerive texture from elevationDirtDistanceDistance (km)DoorDownE&xit (Esc)Earth ViewEdge PropertiesEdge Slopes:Edges <<Edges >>Edges:Edit ParametersEdit PropertiesElevationElevation GridElevation TINEnable VehiclesEnabledEnginesExitFacadeFar Clipping Plane (meters):Faster than real: FenceFencesFences: %dFile Format:File:Filename base: Filename: Flip Footprint DirectionFly FasterFly Faster (F)Fly SlowerFly Slower (S)Flyer with VelocityFogFramerate Chart Ctrl+ZFullscreen Ctrl+FGeodesic DistanceGeometryGo to SpaceGo to TerrainGrab-PivotGrid Filename: Ground offset: GroupHeight above groundHeight variance:Height:HighwaysHorizontal FOV (degrees)Hour:Image: Include:Increase Detail (+)Individual instancesInitial Camera LocationInitial Time: Instance from 3D Model FileInstance from Content FileInstancesInstances: %dItem:JPEGKm/hourLOD Terrain Surface F3LOD distance for RoadsLOD distance for StructuresLOD distance for VegetationLabel Size (vertical)Launch with:LayersLevel (meters)Level PropertiesLightLighting factor: Linear StructuresLoadLoad LocationsLoad Point DataLocation %dLocation NameLocation:LocationsMaintain HeightMaintain height above ground (A)Map DistanceMap OffsetMaterial:Maximum Texture Dimension: %d Measure DistanceMesh %d, %hs, %d verts, %d primsMeters/secMiles/hourMinimum height above ground: Minimum spacing:MinuteMiscellaneousMonthName:NavigateNavigationNavigation Speed:Navigation StyleNavigation speed:Near Clipping Plane (meters):Near clipping ("Hither") distanceNo terrains found (datapath/Terrains/*.xml)No textureNormal Terrain FlyerNumbered SnapshotOKOcean planeOne of the following to add:OpenGL InfoOtherPanoramic FlyerPavedPlanting OptionsPlantsPlease choose a terrainPlease enter the name for a new terrain .xml file.Please enter the name for the terrain copy.Please make sure the file is not read-only.Precompute lightingPropertiesRecall ->RefreshReload from DiskRemoveRequest 16-bitRoad culture (stoplights, etc.)RoadsRoutesSaveSave Built Structures As...Save Built Structures DataSave LocationsSave Numbered Snapshot Ctrl+NSave Vegetation As...Save Vegetation DataSave View SnapshotSave Window SnapshotSave scene graph to .osgScene GraphSecondSelectSelect TerrainSetSet Initial TimeShow AllShow Fog F9Show Layer DialogShow Ocean F5Show Plants F6Show Roads F8Show Sky F4Show Structures F7Show SunlightSingle texture Sky && OceanSky domeSlope:SnapshotSource file: Spacing:Specify Data DirectorySpeed:StopStore As..Stories:Story Height:Straight lineStructure FilesStructure Type:Style:TIN Filename:Te&rrainTerrainTerrain Creation ParametersTerrain Data PathsTerrain Flyer with VelocityTerrain LOD Method:Terrain ManagerText MeshTextureTexture-map roadsThat file isn't point data.Tile size: TiltTimeTime FasterTime MovesTime StopTime... Ctrl+IToggle Artificial FoundationsTop-Down Camera Ctrl+TTriangle Count: Type a name for the new location:Type:UnfoldUnitsUpUpgrading the .ini to a .xml file. Use strips/fansVertical DifferenceVertical Exaggeration:Visibility distance:VisibleWallWindowWireframe Ctrl+WYear:Zoom Tokmmmetersmeters/framexProject-Id-Version: PACKAGE VERSION Report-Msgid-Bugs-To: POT-Creation-Date: 2005-09-20 20:14-1000 PO-Revision-Date: 2004-03-18 HO:MI+ZONE Last-Translator: Rodrigo Pellizzari Language-Team: Portugese MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Altura:(%d objetivo total) Espécies:IniciarDistância de visbilidade: %&TerraArquivo&Achatar Ctrl+EAjuda&Leia o Ponto Data... 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Não consegui guardar o ponto, provavelmente ocoreu problema no sistema de transformação.Cria CercaCria InstânciasCria PlantasCria CaminhosEscolher cada molduraEscolher uma vez Ctrl+KCulturaDiaDiminui os DetalhesLocalização do arquivo Default:ApagarApagueApagando o arquivo velho: Depressão do OceanoDerive textura para elevaçãoSujoDistânciaDistância (km)PortaAbaixoSairVisão de TerraPropiedade das BordaDeclive da bordaBordas <<Bordas >>Bordas:Edite ParâmetrosEdite PropriedadesElevaçãoGrade de ElevaçãoElevação TINVeiculos ligadosLigadoMotoresSairFachadaLonge PlanoMais Rápido do que real:CercaCercaCercas: %dFormato do Arquivo:Arquivo:Nome do Arquivo base: Nome do Arquivo:Mover-se na Direção da pegadaVôe RápidoVoar RápidoVôe LentoVoar LentoVoar com velocidadeNeblinaMapa da Taxa de MolduraTela CheiaGeodesic DistânciaGeometriaVá para o espaçoVá para o TerrenoSegure o PivoNome do Arquivo de Grade: Chão offset:GrupoAltura acima do chãoVariação de AlturaAltura:Alto estradasFOV Horizontal (graus)Hora:Imagem: Incluir:Aumente os DetalhesIntância IndividualLocalização inicial da CameraTempo Inicial: Instância do arquivo modelo 3DInstâncias do arquivo de conteúdoInstânciasInstâncias: %dItem:JPEGKm/HoraLOD Superficie do Terreno F3LOD Distância para estradasLOD Distância para estruturasLOD Distância para vegetaçãoTamanho da etiqueta (vertical)Lançamento comCamadasNível (metros)Nível de propiedadesLuzfator de luzes:Estrutura LinearAbrirCarregando LocalizaçõesLeia o ponto DataLocalizaçãoNome da localizaçãoLocalização:LocalizaçãoMantem AltoMantendo alto acima do chãoMapa DistânciaMapa OffsetMaterial:Dimenção Máxima da Textura: %d Mede DistânciasUnir %d, %hs, %d verts, %d primsMetros/SegMilhas/HoraAltura minima acima do chão: Espaço minimo:MinutoMescelâniaMêsNomeNavegarNavegaçãoVelocidade de Navegação:Estilo de NavegaçãoVelocidade de Navegação:Perto PlanoPerto clipping ("Hither") DistânciaNão foi encontrado terreno (datapath/Terrains/*.xml)Sem texturaVoô Normal sobre o terrenoIstantâneo NumeradoOKPlano do OceanoAdicione um dos seguintes:Informação OpenGLOutroVôo PanorâmicoPavimentadoOpções de PlantasPlantasPor favor escolha um terrenoPor favor entre o nome para o novo terreno, arquivo .xmlPor favor entre com o nome da cópia do terreno.Por favor tenha certeza que o arquivo e somente para leitura.Précompute luzesPropiedadesRe-Abra ->AtualizarRe Abra do discoRemoverRequisitar 16-bitCultura de estradas (luzes de peradas, etc.)EstradasCaminhosSalveSalve as estruturas das contruções como...Salve os dados das estruturasde contruçõesSalve LocalizaçõesSalve Numerado Snapshot Ctrl+NSalve a Vegetação como...Salve os dados de vegetaçãoSalve Visão SnapshotSalve a Janela SnapshotSalve o gráfico da cena para .osdGrafico da cenaSegundoSelecioneSelecione o terrenoAjustarSet tempo inicialMostre tudoMostre a NeblinaMostra o diálogo de CamadasMostre o OceanoMostre as PlantasMostre as EstradasMostre o CéuMostre as EstruturasMostre a Luz do Soltextura simplesCéu e OceanoCupula do CéuDecliveIstantâneoSource arquivo: Espacando:especifique o diretório para dadosVelocidadePareSalve como..Grave:Grave Altura:linha retaArquivo de estruturasTipo de estrutura:Estilo:TIN Nome de Arquivo:TerrenoTerrenoParametros de Criação de terrenoCaminho dos Dados do terrenoVelocidade de vôo sobre o terrenoTerreno LOD Metodo:Gerente de terrenoUnir TextoTexturamapa de texturas de estradasAquele Arquivo Não tem ponto dataTamanho do Azulejo :InclinarTempoTempo rápidoTempo MovesTempo paradoTempo... Ctrl+IMudar as Fundações artificiaisCamera Acima - AbaixoConta TrianguloDigite um nome para a nova localização:Tipo:AclararUnidadesAcimaAtualizando o arquivo .ini para um .xml. Use faixa/ventiladorDiferença VerticalVertical Exageração:Distâcia de visibilidade:VisívelMurroJanelaAramadoAno:Aumentar parakmmmetrosmetros/framex