Þ•nŒ ëü¨ ©µ É Ö ä ðý  79@FV\ w�� ¤ ²¾ÅÔ Ú èò  = H #O s w ‰ ’ ˜ !¨ Ê Ñ Õ Þ ò û !!)!'N'^'d'x'‰'‘'š'ž'·' ½'É'Ò'Û'ï'((+(G( b( l(z(€(ˆ(Ÿ(¶(Ò(î( ) ))")1)B)H)Z)l)q)…) ”)  ) ®) ¸)Â)Ç) ×) ø) * **$9*^*o* ˆ* ©* ´*¿*Ý*î* õ* ++++ #+.+@+Q+c+!�+£+ §++±+ Ý+è+ý+, ,, ;,G,M,`,p, v,�,’,™,¢,2º,+í,-+5- a- o-y- �- ˜- ¢-¬-´-Å-Ì- Û-ç-. .. .$.3.Q.d.y.’.!˜. º.Æ.Þ.í.ô.û. ////#3/W/h/o/t/†/ �/›/ ­/»/ Ê/ Ø/ä/ ÷/0,0F0)V0 €0�0–0œ0 £0°0·0 À0Î0×0î0õ0 ú01#1 ,1 :1H1X1 h1‰1’1 ™1§1°1¸1Ô1ç122'2 A2 M2 W2c2k22‘2 ­2¹2¾2 Ã2 Ï2 Ú2 ä2ò233!63X3^3e3k3#n3’3¦3$¶3Û3ï344#4(4/4@4F4N4Q4S4W4 ^4k4s4u4Œ5œ5¯5¿5Û5ù56 $6 .696O6 Q6\6c6s6|6 ™6#¥6É6Ð6æ6 ö67 7 &727"C7 f7p7 �7›7¢7¿7Ã7 Õ7 ß7é7ù788 8+8?8 H8 S8^8 v8€8 ‰8—8µ8º8Ê8 Ü8&è89"929 :9E9X9l9€9†9 Œ9™9Ÿ9®9 ¶9Ä9Í9Ö9Þ9ø9H :T:Hs:¼: Â:Í: â: î:"ø:;2;;;@;R;p;w;{;;ˆ;Ÿ;°; Æ;Ó;Ú;ò; ù;< <<%<=< P< ^< j< v<€<—<¬< Á<Ë< ß<ë<== ='=-= H=i=x=‡=Œ= ”= =§= »=È= Ý=þ=>$>4>H>\> `>�>’>˜>¨>±>À> Ù> ã>î> ??!?0?5?G? ]? i?s?w?�?•? ª?·?½?Ñ?æ?@!@!9@[@j@}@ƒ@‹@ @¿@ ß@AAA *A4ACAWA^AqA�AˆA§A ¶A ÂA ÐAÚAáAéAüAB (B5B>B)XB‚B”B ¯B ÐBÝBæBCC C &C0C3C:C BCMC`CqC„C ¡CÂC ÇC0ÑCD DD4D:D&JDqD€D‡D§D¹D ÌDÚDòD ûDE,E'LEtE8ŠEÃEÓEØE óE ÿE FFF2F 6FCF#TFxFF†F�FžF%­FÓF èF& G0G7G RG_GuG„G‹G�GŸG¦GÃG"ÇGêGHH H&H6HFHcHwHŒH H¹HÏHæH1ýH/I&8I_IoI~I„I‹IœI ¥I°IÂI ËIìIòIöI$J*J2J BJNJ _JjJƒJ‹J ‘JŸJ¦J¬JÈJàJúJK%K=K NK YKgKlK ƒK‘K¬K¼KÂKÈK æKôKLL%$LJLiLˆL�LœL¥L.­LÜLñLM M#M5M JMXM^MfMwM}M†M‰M‹M�M•M¥M¬M8e@ZRîü¯Vtä!¿7„CH•цPªòÖW(®X s'µ¡[v>|«5bn…™.é`ìÊ£õ?È;ETOê mŸ< žSJf€Œ4Q2¾×0)n gùJ¦!/B¢*jk¼ô–·Q�xB8%º+Û˸h=»19j³^L)c;Ó1q&9À¥ú&#LëÆ/Hy‘K “ii=Ù:  3ûGdbdÇUÉ,±á,²þ›æo$-FÄUè´½]cf`�^~z}gA"]+ÝÍ<M[NašÚÔYƒÃ÷ ðÐDØŠC0$ñïN¬K—ö˜ÏIÎŽh  íRåãZ?'ml_u5�7ß2"*ÕG.œV’‡ó§#X@Þ‰à‹Å°e¹\rA_�ý¨4ÂW�S6EIÒ T%­M\Ü”ø>Oç6‚ÌFwlD©â-ˆÿ:(P{¶ ap3¤YkÁ Height: (%d targets total) (flat roof) (gable roof) (hip roof) (shed roof) (stories : %d) Species: Startup Visibility distance: %&Earth&File&Flatten Ctrl+E&Help&Load Point Data... Ctrl+P&Navigate&Recalculate Shading Ctrl+R&Scene&Show Shading&Status Bar&Tools&Unfold Ctrl+U&View(%d children)(default)(double-click to add files)(internal node)(meter size of detail texture)(non-node)(none)(pixels from the lower-left corner)...4x4 Tiled texture<- StoreAboutAbstract LayersAccelerate by height above groundActiveAddAdd CopyAdd Copy of TerrainAdd PathAdd Point DataAdd TerrainApproximate GroundArtificial HorizonAxesBaseline EditorBlend colors smoothlyBuildingBuilding LevelsBuilding PropertiesBuildings: %dCamera - View Settings Ctrl+SCamera DialogCamera-ViewCancelCast shadowsChange Color...Choose a structure fileChoose facade textureClearCloseColor field:Color:ColorMapColorsCommon namesContinuousContinuouslyCopyCouldn't load from that file.Couldn't locate file.Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.Couldn't save to file %hs. Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.CreateCreate FencesCreate InstancesCreate PlantsCreate RoutesCull every frame Ctrl+CCull once Ctrl+KCultureDayDecrease Detail (-)Default Locations File:DegreesDelDeleteDelete ColorDeleting old file: Depress OceanDerive texture from elevationDetail TextureDirtDisable model mipmapsDistanceDistance (km)DoorDownE&xit (Esc)Earth ViewEdge PropertiesEdge Slopes:Edges <<Edges >>Edges:Edit Colors...Edit ParametersEdit PropertiesElevationElevation LegendElevation:Enable VehiclesEnabledEnginesExitFacadeFar Clipping Plane (meters):Faster than real: Feature StyleFeature type:FenceFencesFences: %dFile:Filename base: Filename: Flat (all edges 0(degree sign))Flip Footprint DirectionFly FasterFly Faster (F)Fly SlowerFly Slower (S)Flyer with VelocityFogFramerate Chart Ctrl+ZFullscreen Ctrl+FGableGeodesic DistanceGeometryGlobal OptionsGlobal content file:Go to SpaceGo to TerrainGo to Terrain... Ctrl+GGrab-PivotGrid Filename: Ground offset: GroupHeight above groundHeight variance:Height:HighwaysHipHorizontal FOV (degrees)Hour:Image file:Image: Include:Increase Detail (+)Individual instancesInitial Camera LocationInitial Time: Instance from 3D Model FileInstance from Content FileInstancesInstances: %dItem:Km/hourLOD Terrain Surface F3LOD distance for RoadsLOD distance for StructuresLOD distance for VegetationLabel Size (vertical)Language:Launch with:LayersLevel (meters)Level PropertiesLightLighting factor: Linear StructuresLoadLoad Animation PathLoad LocationsLocation %dLocation NameLocation:LocationsLoopMaintain HeightMaintain height above ground (A)Map DistanceMap OffsetMaterial:Maximum Texture Dimension: %d Maximum radius for selecting models:Measure DistanceMeasure Distances Ctrl+DMesh %d, %hs, %d verts, %d primsMeters/secMiles/hourMinimum height above ground: Minimum spacing:MinuteMipmappingMiscellaneousMonthName:NavigateNavigationNavigation Speed:Navigation StyleNavigation speed:Near Clipping Plane (meters):Near clipping ("Hither") distanceNewNew ColorNo terrains found (datapath/Terrains/*.xml)No textureNormal Terrain FlyerNumbered SnapshotOKOcean planeOne of the following to add:OpenGL InfoOtherOverlay Image FilePanoramic FlyerPavedPlacement:Planting OptionsPlantsPlaybackPlease choose a terrainPlease enter the name for a new terrain .xml file.Please enter the name for the terrain copy.Please indicate edge slopesPlease make sure the file is not read-only.Position OnlyPosition:Precompute lightingPropertiesRecall ->RecordingRefreshReload from DiskRemoveRequest 16-bitResolution:Road culture (stoplights, etc.)RoadsRoutesSaveSave As...Save LocationsSave Numbered Snapshot Ctrl+NSave View SnapshotSave Window SnapshotSave scene graph to .osgScaleScale relative to elevation rangeScene GraphScene background color:Seasonal &TiltSecondSelectSelect TerrainSelectionSelection cutoff distance:SetSet Building Material for All EdgesSet Initial TimeShadowShedShow &Axes Ctrl+AShow AllShow Fog F9Show Layer DialogShow Ocean F5Show Plants F6Show Roads F8Show Sky F4Show Structures F7Show SunlightShow detail textureShow only species with available appearancesSingle texture Size exaggeration for plants and fences: Sky && OceanSky domeSlopeSlope:Sloped edgesSmoothSnapshotSource file: Spacing:Specify Data DirectorySpeed:StopStore As..Store/Recall Locations Ctrl+LStories:Story Height:Straight lineStructure FilesStructure Type:Structure shadows (preliminary!)Style...Style:TIN Filename:Te&rrainTerrainTerrain Creation ParametersTerrain Data PathsTerrain Flyer with VelocityTerrain LOD Method:Terrain ManagerTerrain-specific content:Text LabelsText MeshText field:TextureTexture compressionTexture-map roadsThat file isn't point data.Tile size: TiltTimeTime FasterTime MovesTime StopTime intervalTime... Ctrl+IToggle Artificial FoundationsTop-Down Camera Ctrl+TType a name for the new location:Type:UnfoldUnitsUpUpgrading the .ini to a .xml file. Use linear distanceUse strips/fansVertical (all edges 90(degree sign))Vertical DifferenceVertical Exaggeration:Visibility distance:VisibleWallWindowWireframe Ctrl+WYear:Zoom Tokmmm/smetersmeters/framesecondsxProject-Id-Version: Report-Msgid-Bugs-To: POT-Creation-Date: 2006-12-06 15:18-1000 PO-Revision-Date: 2006-12-18 22:39-1000 Last-Translator: Ben Discoe MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Language-Team: Yükseklik (%d toplam hedef) (yatay çatı)(iki yüzey eÄŸimli çatı)(dört yüzey eÄŸimli çatı)(tek yüzey eÄŸimli çatı) (katlar : %d) Türler: BaÅŸlatmaGörebilme mesafesi: %&Yeryüzü&DosyaD&üzlet Ctrl+EYa&rdım&Noktaları Yükle... Ctrl+P&Navigasyon&Gölgelemeyi Tekrar Hesapla Ctrl+R&SahneGölg&elemeyi GösterD&urum ÇubuÄŸu&AraçlarKatlamayı Geri Al Ctrl+U&Görüntü(%d çocuk)(fabrika ayarı)(dosya eklemek için çift tıkla)(iç nod)(detay dokusunun metre boyu)(nod olmayan)(hiç)(sol-alt köşeden noktalar)...4x4 Döşeli doku<- KaydetHakkındaSanal KatmanlarYerden yükseklikle hızlanAktifEkleKopya EkleTeren Kopyası EkleYol EkleNokta EkleTeren EkleYaklaşık Yer SeviyesiSuni UfukAksislerTemel EditörRenkleri düzgün karıştırBinaBina SeviyeleriBina ÖzellikleriBinalar: %dKamera – Görüntü Ayarları Ctrl+SKamera İletiÅŸimiKamera-AçısıVazgeçGölge vurRenk deÄŸiÅŸtir...Yapı dosyası seçFasad dokusunu seçTemizKapatRenk alanı:Renk:Renk HaritasıRenklerOrtak isimlerDevamlıDevamlıKopyalaBu dosyadan yüklenemedi.Dosya bulunamadı.Nokta bulunamıyor, koordinasyon sistemi dönüştirme hatası olabilir.%hs dosyasına kaydedilemedi. Nokta bulunamıyor, koordinasyon sistemi dönüştirme hatası olabilir.YaratÇit YaratGerçeklemeler YaratBitki YaratYol YaratHer çerçeveye cull uygula Ctrl+CBir kez cull et Ctrl+KKültürGünDetayı Azalt (-)Herzamanki Lokasyon Dosyası:DereceSilSilRenk SilEski dosya siliniyor: Okyanusu BastırYukseltiden doku edinDetay DokusuToprakModel mıpmapleri iptalMesafeMesafe (km)KapıAÅŸağıÇı&kış (Esc)Yeryüzü GörüntüsüKenar ÖzellikleriKenar EÄŸimi:Kenarlar <<Kenarlar >>Kenarlar:Renkleri DeÄŸiÅŸtir...Parametre DeÄŸiÅŸtirAyarları DeÄŸiÅŸtirYükseltiYükseklik RenkleriYükseklik:Araçları Etkin KılEtkinleÅŸtirilmiÅŸMotorlarÇıkışFasadUzak Kesme Yüzeyi (metre)Gerçek zamandan hızlı akış:Özellik StiliÖzellik tipi:ÇitÇitlerÇitler: %dDosya:Dosya adı kökü: Dosya adı: Yatay (kenarlar 0°)Temel Kesiminin Yönünü ÇevirDaha Hızlı UçDaha Hızlı Uç (F)Daha YavaÅŸ UçDaha YavaÅŸ Uç (S)Hız Ayarlı UçuÅŸSisÇerçeve/Saniye GrafiÄŸi Ctrl+ZTam Ekran Ctrl+FGableGeodezik MesafeGeometriGlobal AyarlarGlobal içerik dosyası:Uzaya GitTerene GitTerene Git... Ctrl+GPivotu-YakalaGrid Dosyası: Yerden ofset: GrupYerden yükseklikYükseklik varyansı:Yükseklik:OtoyollarHipHorizontal FOV (derece)Saat:Görüntü dosyası:Görüntü: Ekle:Detayı Arttır (+)Tekil gerçeklemelerBirincil Kamera LokasyonuBaÅŸlangıç Zamanı: 3D Model dosyasından Gerçeklemeİçerik dosyasından GerçeklemeGerçeklemelerGerçeklemeler: %dÅžey:Km/saatLOD Teren Yüzeyi F3Yollar için detay uzaklığıBinalar için detay uzaklığıBitkiler için detay uzaklığıEtiket Boyu (dikey)Dil:... ile baÅŸlat:KatmanlarSeviye (metre)Seviye ÖzellikleriIşıkIşık faktörü: Lineer YapılarYükleAnimasyon Kütüğünü YükleYerleri YükleLokasyon %dLokasyon AdıLokasyon:YerlerDöngüYükseklıği KoruYer yüksekliÄŸini koru (A)Harita MesafesiHarita OfsetMalzeme:Maksimum Doku Boyutu: %d Model seçimi için en büyük yarıçap:Uzaklığı ÖlçUzaklıkları Ölç Ctrl+DMeÅŸ %d, %hs, %d verts, %d primsMetre/saniyeMil/saatYere olan en az yükseklik: En küçük ara:DakikaMipmaplemeDeÄŸiÅŸikAyİsim:Yol BulNavigasyonNavigasyon Hızı:Navigasyon StiliNavigasyon hızı:Yakın Kesme Yüzeyi (metre)Yakın kesme ("Hither") mesafesiYeniYeni RenkHiç teren bulunamadı (datapath/Terrains/*.xml)DokusuzNormal Teren UçuÅŸuNumaralı GörüntüTamamOkyanus YüzeyiEklemek için aÅŸağıdakilerden biri:OpenGL BilgisiBaÅŸkaÜst Katman Görüntü DosyasıManzaralı UçuÅŸKaldırım TaÅŸlıYerleÅŸtirme:Bitkilendirme AyarlarıBitkilerYeniden ÇalLütfen teren seçinizLütfen teren .xml dosyasının adını gir.Lütfen teren kopyasının adını gir.Kenar eÄŸimini belirtLütfen dosyanın yazılabilir olduÄŸunu kontrol ediniz.Sadece LokasyonYer:Işığı önceden hesaplaÖzelliklerHatırla ->KaydetmeTazeleDiskten Yeniden YükleSil16-bit İsteÇözünürlük:Yol tipi (trafik ışıkları, vs.)YollarYollarKaydet... olarak SaklaYerleri KaydetNumaralı Görüntüyü Kaydet Ctrl+NGörüntüyü KaydetPençere Görüntüsünü KaydetSahne grafını .osg dosyasına kaydetOranlaYükselti farkına orantıSahne GrafıSahne Arkaplan rengi:Me&vsim EÄŸimiSaniyeSeçTeren seçinizSeçimKesme uzaklığını seçme:SetTüm kenarlar için malzeme ayarlaBaÅŸlama Zamanı SeçGölgeShedA&ksisleri Göster Ctrl+AHepsini GösterSisi göster F9Katman İletiÅŸimini GösterOkyanusu Göster F5Bitkileri Göster F6Yolları Göster F8Gökyüzünü Göster F4Yapıları Göster F7Günışığı GösterDetay dokusunu gösterSadece görüntüleri belli olan türleri gösterTek DokuBitki ve çitler için boyut abartma: Gök && OkyanusYüzey kubbesiEÄŸimEÄŸim:EÄŸimli kenarlarDüzgünGörüntüKaynak dosyası: Aralık:Dosyaların Kütüğünü BelirtHız:Dur.. Gibi KaydetPozisyonları Kaydet/Hatırla Ctrl+LKatlar:Kat Yükseklik:Düz çizgiYapı DosyalarıBina Tipi:Yapı gölgesi (deneme!)Stil...Stil:TIN Dosyası:Te&renTerenTeren Yaratma ParametreleriTeren Dosyası YollarıHız Ayarlı Alan UçuÅŸuTeren LOD (detay) Yöntemi:Teren MenajeriTerene baÄŸlı içerik:Yazı EtiketleriTekst MeÅŸYazı alanı:DokuDoku sıkıştırmasıDokulu yollarBu dosya nokta içermiyor.Döşeme boyu: EÄŸimZamanZaman Akışını HızlandırZaman AkıyorZamanı DurdurZaman aralığıZaman... Ctrl+Iİnsan Yapısı Temelleri Göster(me)Kamera Yukarı AÅŸağı Ctrl+TYenı lokasyon için isim gir:Tip:Katlamayı AçBirimlerYukarı.ini dosyası .xml dosyasına yükseltiliyor. Lineer mesafe kullanStrip/Fan KullanDikey (kenarlar 90°)Dikey FarkVertikal Abartı:Görebilme mesafesi:GörülebilirDuvarPencereTel Kafes Ctrl+WYıl:-e Zumlakmmm/smetremetre/çerçevesaniyex